
媒体行业:VR硬件体验进化,游戏内容或迎爆发20210423-长江证券-20页
- 时间:2021 年
- 分类:金融/VRAR
- 页数:20
特别声明:本网站所有报告均来源自各大网络公开发表的报告,我公司做收集和整理,所有报告版权均归发布方所有。付费价格仅为报告搜集、整理的技术服务费,与报告的实际价值无关。仅限学习交流请勿用于商业用途。如损害你的权益请联系我们,我们将快速给予处理。
媒体行业:VR硬件体验进化,游戏内容或迎爆发20210423-长江证券-20页

分析师及联系人
[Table_Author]
● 王傲野
●
聂宇霄
●
陆意
(8621)61118753
(8621)61118753
(8621)61118753
wangay@cjsc.com.cn
nieyx@cjsc.com.cn
luyi4@cjsc.com.cn
执业证书编号:
执业证书编号:
S0490518010002
S0490520060004
请阅读最后评级说明和重要声明
[Table_Title1]
媒体Ⅱ
[Table_Title]
VR 硬件体验进化,游戏内容或迎爆发
[Table_Summary]
VR 产业已经走出低谷,目前正是走向繁荣和爆发的起点
VR 产业自 2015 年起步,经历 5 年的探索和积累,目前 VR 产业前期积累已经完成,
在消费级 VR 硬件崛起以及优质内容的循环驱动下,VR 行业目前正处于向上拐点的临
界点,产业趋势已经确立,行业渗透率在未来 2 年有望迎来迅猛提升,相应的 VR 游戏
内容或将迎来爆发式发展,各产业链环节将迎来高速发展期。
[Table_Invest]
报告日期
2021-04-23
行业研究
深度报告
评级
看好|维持
硬件端:消费级 VR 头显崛起,渗透率有望突破新高度
VR 头显出货量和 VR 用户保持稳步增长,2020 年增速迅速提升,伴随技术进步,VR
设备体验感进步显著,且价格回归至合理水平,消费级 VR 产品正在陆续出现,VR 行
业已经走出低谷。
[Table_PicQuote]
市场表现对比图(近 12 个月)
沪深300指数
媒体Ⅱ
62%
费级 VR 头显市场。Quest 2 优质体验的背后核心在于底层芯片差异,在游戏性能方面,
搭载骁龙 XR2 的 Quest 2 在画面表现力、物理效果、游戏性等方面均有较大提升。
47%
32%
17%
我们估计,2021 年全球 VR 一体机出货量有望达到 800-1000 万台,且将持续保持高增
2%
-13%
2020-4
Quest 2 在亲民的价格下,提供较优质游戏体验,相对竞争对手优势突出,有望引爆消
2020-7
2020-10
2021-1
2021-4
长,其中 Oculus Quest 产品占 80%左右,若存量用户基数突破 1000 万,将有可能成
资料来源:Wind
为构建 VR 社交关系网的基础。
相关研究
[Table_Report]
•《春节提振文娱消费,后疫情修复进行
时——传媒行业2021年一季度业绩前
内容端:优质 VR 内容层出不穷,正循环加速 VR 生态扩张
VR 生态的发展由设备和内容双重循环驱动,优质 VR 游戏和 VR 设备形成正循环,优
瞻》2021-03-07
质 VR 产品促进设备大卖,而 VR 设备渗透率提升将促进内容开发商加大投入,良性循
《
• 传媒行业2020年业绩前瞻:疫情影响
环促进 VR 生态加速扩张。
板块业绩分化,龙头公司业绩亮眼》
2021-02-21
区别于 Steam 的 VR 游戏平台,Quest 2 游戏平台专为 VR 一体机设计,面对用户群体
•《春节档迎开门红,强化市场复苏信心
数量更大,开发难度较小,有可能在分成模式上相较 Steam 更优,产生爆款的概率更
——2021春节档电影市场数据点评》
大,一体机内容有望迎来爆发。
2021-02-17
大厂布局看未来:VR 行业正处于转变临界点,行业大潮刚刚起步
在巨头的推动下,VR 行业目前正处于向上拐点的临界点,产业趋势已经确立,行业渗
透率在未来 2 年有望迎来迅猛提升。
Facebook 近年来在 VR/AR 行业的硬件端、软件端、内容端、应用端进行全面布局,取
得了非常优秀的成绩,一直处于探索 VR/AR 行业发展方向的前沿。苹果公司有望在未
来 2 年的时间内发布首款 AR/VR 硬件,将大幅提升行业渗透率。
[Table_Risk]
风险提示:
请阅读最后评级说明和重要声明
1.
VR 硬件设备增速不及预期;
2.
VR 内容监管风险。
2 / 20
行业研究丨深度报告
目录
硬件端:消费级 VR 头显崛起,...
信达证券--VR游戏行业深度报告5G系列研究_2__爆款游戏推动硬件普及_5G促进VR产业规模化运用-2020-04-10
乘5G东风,大屏、云游戏和VR、AR即将爆发(传媒行业深度)-20190630-东北证券-40页
2016年国内VR企业案例报告-硬件侧
国元证券--游戏行业1月数据跟踪_春节叠加疫情行业增长明显_休闲游戏迎爆发-2020-02-19
VEA&华为:虚拟现实(VR)体验标准技术白皮书